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Jeu de mots

Pour cette édition, nous voulons faire travailler votre imagination et votre humour. Vous devrez trouver pour chaque élément ce qui serait le comble pour eux. Par exemple, dans la catégorie objet, quel est le comble pour un jeune arbre? Se faire appeler vieille branche! Il n’y a pas de mauvaises réponses, seulement du rire. Nos suggestions se retrouveront à la page 35.

Catégorie : Animal
Un chien
Un coq
Un éléphant
Une souris
Une taupe
Un vampire
Catégorie : Objet
Un avion
Une boussole
Une brosse à dents
Une clé
Un crayon
Un jeune arbre
Le soleil

Catégorie : Objet
Un avion
Une boussole
Une brosse à dents
Une clé
Un crayon
Un jeune arbre
Le soleil

Catégorie : Personne
Un bonhomme de neige
Un chauve
Un contorsionniste
Un cycliste
Un fantôme
Un nain
Un radin

RÉPONSES AUX JEUX DE MOTS
Catégorie : Animal
Un chien : Donner sa langue au chat.
Un coq : Avoir la chair de poule.
Un éléphant : Être sans défense.
Une souris : Avoir un chat dans la gorge, ou danser le cha cha cha.
Une taupe : Se creuser la tête.
Un vampire : Manquer de sang-froid.

Catégorie : Objet
Un avion : Avoir un antivol.
Une boussole : Perdre le nord.
Une brosse à dents : Être de mauvais poil.
Une clé : Se faire mettre à la porte.
Un crayon : Avoir une bonne mine.
Un jeune arbre : Se faire appeler « vieille branche ».
Le soleil : Être dans les nuages.

Catégorie : Personne
Un bonhomme de neige : Fondre en larmes.
Un chauve : Avoir un cheveu sur la langue.
Un contorsionniste : Prendre ses jambes à son cou.
Un cycliste : Perdre les pédales.
Un fantôme : Être dans de beaux draps.
Un nain : Devoir se hisser sur la pointe des pieds pour cracher.
Un radin : Donner son corps à la science pour ne pas payer les frais d’enterrement.